Este es la segunda escena que hago con el modelo de las pinzas. Aun queda una escena mas y creo que sera el ultimo. La única particularidad de esta escena son los 15 millones y pico de polígonos. He tenido que bajar el modificador Turbosmoothde 3 itineraciones a 1 porque el tiempo de render tiraba a infinito y la RAM echaba humo.Dejo dos procesados distintos de Photoshop.
Quería hacer una Luna que diese el pego y creo que lo he conseguido. El modelado 3d ha sido lo más difícil (es coña) . Lo más difícil ha sido el repaso en Photoshop para ensuciar la imagen y darle un aspecto real, como si la imagen hubiese sido tomada con una cámara fotográfica y objetivo de 500 mm mas o menos.
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Modelo pesado en lo relativo a polígonos para una escena más compleja en la que las pinzas serán las protaginistas. Estoy barajando diferentes opciones para situar la escena.