viernes, 04 de diciembre de 2009
Aprovechando un antiguo modelo de la cabeza de un robot que hice hace algún tiempo. He mejorado la malla antigua ya que no me gustaba la topología
Y de paso veía que tal va finalRender R3 y de momento y hasta que me haga con la versión SE (studio edition) va muy bien que la anterior


Aquí a Full rez

Consciencia

Tags: 3ds max, finalRender, Photoshop, robot, mecha

Publicado por joonathan @ 14:34
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martes, 03 de noviembre de 2009
Nueva escena.Particularmente me encanta y no es porque que lo halla hecho yo. Escena minimalista como acostumbro a hacer.
La escena la he posteado en el foro de Gcsociety como podéis leer aquí y ha tenido muy buenos comentarios.

En cuanto al modelado solo tengo que decir que la tela de araña esta hecha con splines y las gotitas de rocío están colocadas mediante PFlow, nada difícil de hacer.El fondo es un mapa Hdri y el dof esta hecho con finalDof (Los bokeh me fascinan)  .Luego el necesario repasito por Photoshop para darle algo de contraste y algunos retoques finales.


Mas resolución aqui.

Tela de araña




Tags: 3ds max, finalRender, tela, araña, spider web, finalDof

Publicado por joonathan @ 14:58  | Escenas
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martes, 27 de octubre de 2009
Ya estamos casi en Halloween y creo que no hay excusa para currarse algo.Lo mas típico es la calabaza con expresiones terroríficas, que no es mi caso en este trabajo.
El modelado de la calabaza es simplísimo, el material de la calabaza no tanto y el trabajo en photoshop enorme por la multitud de capas que he creado (diffuse,reflexion,AO,dirt...) para darle mas realismo a la escena.

Como siempre, la imagen a mas resolución aquí.



Happy Halloween

Tags: 3ds max, finalRender, Halloween, calabaza, Jack o'Lantern

Publicado por joonathan @ 15:02  | Escenas
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lunes, 19 de octubre de 2009

TeaCup200.3.rar

 

Teacup es un magnifico script online gratuito creado por Francisco Facioni & Marco Brunetta, el cual queda perfectamente integrado en 3ds Max con el que se pueden descargar y subir materiales. De momento solo hay para Finalrender y alguno para vray pero se pueden subir materiales de casi todos los motores de render actuales.

GUIA RAPIDA:

1- Crea una carpeta TeaCup en la carpeta de scripts de 3ds max y pon el contenido de el archivo en ella.

2- Ejecuta el script.

3- Ahora necesitas registrarte. Pica en el botón de configuración y seguidamente pica en el botón Create Account. Rellena los apartados y te llegara un e-mail con un link de activación.

4- Una vez este activada la cuenta, rellena con el e-mail y la contraseña que utilizaste para la cuenta. Pica en Save Changes para cerrar el cuadro de configuración.

5- Ya esta listo.


NOTAS:

  • Esta versión es una beta por lo que los bugs pululan a sus anchas.
  • Requiere MAX 9 sp2 o superior.


Lo encontré en http://www.scriptspot.com/

Tags: 3ds max, finalRender, teacup, script

Publicado por joonathan @ 15:39  | Escenas
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viernes, 04 de septiembre de 2009
Dos días de trabajo y avanza poco a poco.


Audi RSQ

Tags: 3ds max, finalRender, Audi, RSQ

Publicado por joonathan @ 20:07  | Escenas
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viernes, 28 de agosto de 2009
Una sencilla escena sencilla en si. La novedad ha sido la utilización de Realflow4 para la simulación del fluido y creación de la malla para importarlo posteriormente en 3ds max para texturizarlo y tirar el render.Y para finalizar un repasito por Photoshop.
A mi parecer creo que los parametros del material que he usado para el agua estan correctos.


Como siempre a mas resolución aquí.

water splash


Tags: 3ds max, finalRender, Realflow, water, splash

Publicado por joonathan @ 12:11  | Escenas
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sábado, 15 de agosto de 2009
A la espera que salga que la ultima version para Octubre, ya estan circulando por la red algunas novedades de este motor.
Algunas de las cuales se pueden leer aqui.



fR-Ocean

 

fR-Scatter

 

finalRender R3 Interactive Renderer

finalRender R3 - DomeLight sample

 


Tags: finalRender r 3 v 3

Publicado por joonathan @ 13:22
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