viernes, 16 de mayo de 2008
Pues aqui dejo una muestra de lo que me esta llevando de cabeza estos dias.
Tengo que cambiar mucho aun.De momento lo que no va a estar en la imagen final va a ser la maceta (fea de cojones),ya que la hice para hacerme una idea de como quedaba en conjunto.

El "remodelado" lo estoy haciendo con Zbrush y ahi esta el origen de mis problemas.No me convence nada de lo que hago en las interminables pruebas.
No quiero saber lo que pasara cuando lo importe a max y empecemos con los test que tanto me gustan.

En fin, espero terminarlo pronto y comenzar con otro quebradero de cabeza que tengo en mente.


        

Carnibola

 

Tapronto


Tags: 3d studio max, FinalRender

Publicado por joonathan @ 0:40
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viernes, 18 de abril de 2008
Ya tocaba actualizar y en esta ocasion no es con un nuevo trabajo, aunque creo que pronto lo subire.
Navegando he encontrado esta web en la que se puede descargar una pequeña aplicacion flash para la publicacion de galerias con un efecto 3d muy curioso.

Cuando tenga algo de tiempo urgaré un poco mas en la aplicacion (con lo que me gusta a mi urgar)





A mi me da problemas Mozilla Firefox para poder verlo como debe ser, he probado con Internet Explorer y se ve correntamente.Ya podia ser al reves. IE=KK


Actualizacion

He actualizado la galeria con algunos de los enlaces a las imagenes en alta resolucion.
Como creo que sois muy listos, no voy a decir como verlas en Hi res.
Con Mozilla Firefox va perfecto, mejor que con IE.




Tags: TiltViewer

Publicado por joonathan @ 19:44
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miércoles, 26 de marzo de 2008
Dando una vuelta por la web del MoMA, me encontre unas curiosas sillas.Las vi tan coquetas que me propuse hacer algo similar con el 3d max.Ya se que la imagen no es una cosa de otro mundo pero me apetecia hacerlas coño .



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Tags: 3d studio max, FinalRender, Photoshop

Publicado por joonathan @ 19:53
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jueves, 20 de marzo de 2008
Tocaba renovar el fondo de escritorio del nuevo monitor LCD de 32 pulgadas con un fondo nuevo.
He tirado un render por capas por probar y lo he montado con combustion.
Combustion ha sido mucho mas facil de lo que pensaba.El manejo del z depth es mucho mejor que con photoshop.
Lo que no ha sido tan facil ha sido esperar las 11 horas en terminar el render y las otras 8 en el render de la oclusion ambiental.



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Tags: finalRender 3ds max 9

Publicado por joonathan @ 16:04
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sábado, 23 de febrero de 2008
martes, 19 de febrero de 2008
Un nuevo trabajo. En esta ocasion es turno para el microscopio electronico y su singular belleza.A simple vista puede parecer una imagen muy simple pero mi trabajo me ha llevado encontrar modelos de referencia del spermin y de fotos reales obtenidas mediante microscopio electronico.Los elementos no estan a escala real porque no me apetecia manejar escalas tan infimamente pequeñas.Asi que he utilizado escalas irreales para que el aspecto visual fuese aceptable.

Un dato curioso: En la escena "solo" hay 800000 faces.

La animacion esta pendiente.


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Tags: 3d studio max, FinalRender, Photoshop

Publicado por joonathan @ 20:55
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miércoles, 06 de febrero de 2008
Siempre me han gustado las fotografias estroboscopicas,no explico lo que es porque no tengo ganas Fumador.Como hace falta un buen equipo fotografico para hacerlas y yo no lo tengo,lo hago con mis "herramientas" y para mi que da el pego Muchas risas
En fin, la escena en si no tiene nada complicado ya que el modelado de la superficie del "agua" es un simple spline con el modificador lathe (torno).
Lo que mas me ha jodido conseguir ha sido el ajuste de la luz, tenia que iluminar pero no sobreexponer y a la vez que creara unas vistosas refracciones y reflexiones.



Tags: 3ds max, Finalrender

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domingo, 20 de enero de 2008
En esta escena no hay ninguna luz Sonrojado.El plano del suelo esta auto iluminado y tiene un material Fr-matte shadow para que proyecte las sombras de la iluminación global.El color del entorno (enviroment) es completamente blanco y las esfera tienen reflexión 100% de tipo fresnel.De este modo se consigue una iluminación bastante buena.
Las esferas no tienen ningún tipo de modelado adicional,solo he utilizado un mapa de desplazamiento y algunos modificadores.
El render de esta escena he utilizado todos los parámetros del finalrender a tope,es decir,el motor adaptive QMC al 100%,ya que que el ajuste preestablecido HIGH+ se queda al 90%,El raytracer con unos cuantos rebotes de mas en cada apartado (Total bounces,reflection bounces,shadow bounces) y el antialiasing a tope y otros parámetros también. El tiempo de render no ha sobrepasado las las 4 horasMuchas risas

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Tags: 3dmax finalrender

Publicado por joonathan @ 18:41
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jueves, 03 de enero de 2008
De nuevo estoy aquí con un trabajo que, por decirlo de algún modo, se fraguo en 2 tardes, una tarde haciendo el monigote (que no tiene ningún misterio: box modeling) y otra tarde tirando los nosecuantos renders hasta que encontré las combinación de parámetros del FinalRender.La cámara que he utilizado es una stantard del max pero con una lente de 135mm para darle el aspecto a miniatura.

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Feliz Año Nuevo

Tags: FinalRender, 3ds max

Publicado por joonathan @ 21:06
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lunes, 24 de diciembre de 2007
FELIZ NAVIDAD



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Publicado por joonathan @ 10:06
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sábado, 15 de diciembre de 2007
No sabia si subir las imágenes al blog.No me terminan de gustar.Quizá sea por que no les he puesto causticas,pero con algunas pruebas que he hecho (con causticas en condiciones,no un manchurrón blanco) el tiempo de render se disparaba un huevo y no me apetecía esperar para que luego no estén bien definidas después de estar unas horitas con el render,Soy así de impaciente.Guiño
Y como a uno que yo sé le ha gustado,las pongo.El que siempre vuelve a casa por Navidad.Polo no te traigas la mierda de tiempo que hace en UK. Muchas risas
Las dos imágenes son exactamente iguales,lo único que cambia es el método de iluminación y la disposición de las bombillas.
La primera esta iluminada con hdri,algo sencillo,y en la segunda he utilizado un plano con un material fR-advanced con un color difuso blanco auto iluminado con un nivel de salida RGB de 10 y con un gradient ramp en la casilla de color difuso,con ello se consigue que no esté tan acentuada la reflexión del plano auto iluminado.Con todo este lío que he estado contando se crea un bueno,bonito y barato estudio de iluminación








Tags: 3Dstudio, Finalrender

Publicado por joonathan @ 17:45
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domingo, 02 de diciembre de 2007
De nuevo estoy aquí con un nuevo trabajo por llamarlo de alguna maneraAvergonzado. En esta ocasión he utilizado el plugin para 3d Studio FinalDof, profundidad de campo y demás, realmente espectacular y muy sencillo, para toda la familiaMuchas risas. Después de tirar en render un poco del siempre requerido Photoshop y a tirar millas.



Dados
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Tags: FinalRender, FinalDof, 3ds

Publicado por joonathan @ 22:11
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martes, 27 de noviembre de 2007
Matchmoving,se puede definir como la inserción de objetos virtuales en vídeo con la correcta posición,escala orientación y movimiento en relación con los objetos de la escena.
Después de trastear por la red recopilando información sobre el tema, he hecho una pequeña prueba con el programa que mejores criticas tenia. El programa en cuestión se llama boujou 4. La composición y demás corre a cargo del señor 3d Studio Max 8.



Como el tema me ha gustado,dentro de no mucho pondre algo mas "complicado"

Tags: matchmoving, 3d studio max

Publicado por joonathan @ 19:37
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sábado, 17 de noviembre de 2007
Mi pequeña granja va en aumento poco a poco.A ver si a este paso tengo para navidades hecho un "belén experimental" Navidad (ya sabes Polo)

Ovejitas

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Vaquitas

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Tags: 3dsMAx, FinalRender, Hdri

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jueves, 15 de noviembre de 2007
En principio iban a ser un par de huchas con su ranurita(la tipica),pero viendo que sin ella quedaba bien opte por dejarlas tal cual.Lo jodido fue hacer el material.Quería que fuese parecido a la porcelana y después de tirar varios render probando distintas configuraciones del material encontré el que a mi gusto se parece mas a la porcelana.
Nada del otro mundo:

Un material Fr-Advanced con un diffuse color pastel con algo de reflexión fresnel y un material noise con un tamaño bastante alto para que distorsionase las reflexiones solo un poco.

En la iluminación,sencillo,un mapa Hdri con control de exposicion lineal.

En breve aumento la "granja".Muchas risas


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Tags: 3D studio max finalrender

Publicado por joonathan @ 18:01
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lunes, 12 de noviembre de 2007
Mi ultima escena,esta vez con el plugin para Max Greeble.Le da un aspecto muy "tech" y ademas queda bastante bien.Lo que no me gusta de esta escena es el tiempo de render casi 1 dia,de locos,ya lo se,pero quería probar a ver el resultado final (eso me pasa por poner los parámetros del Final Render A TOPE y una resolucion para estar por casa Sonrisa,nunca mais....¿o si? jeje Avergonzado)

(2000x1500 JPG 640 KB)

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Tags: 3Dstudio, Finalrender, Greeble

Publicado por joonathan @ 19:16
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lunes, 05 de noviembre de 2007
Nuevo trabajo creado después de varios días tirando renders de prueba y de bastantes horas modificando valores (materiales,iluminación global etc...) hasta este que es el resultado final (o eso creo).

Polo, como habrás podido ver el ladrillo rojo ha mutado a otro color Avergonzado ya que no podía hacer nada con el potochó,aunque me he chupado en esta versión final 4 horitas mas o menos entre el render,el pase de oclusión ambiental y el trabajo de postpo en photoshop.Uff!!!
Me quedo con esta ultima versión y la anterior no la pongo que no me convence.Demonio

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Tags: 3D studio max, finalrender

Publicado por joonathan @ 22:45
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jueves, 25 de octubre de 2007
Un par de carteles hechos este año,no son gran cosa pero es lo que hay (trabajar a contrarreloj es mu malo desquiciado)
A lo que vamos:

Cartel para la empresa Campo Bravo Alcarreño para las fiestas 2007 de Horche.

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Cartel para el XI Concurso de Recortadores.Organizado por la Federación de Peñas de Guadalajara.

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Haciendo clic en las imágenes, las tenéis en fullscreen.
Publicado por joonathan @ 20:24
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miércoles, 24 de octubre de 2007
Aqui esta un pequeño poyecto en Max8 con el Finalrender,su variante con el shader finaltoon y una animacion sencilla.

Tren hdri
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Tren cartoon
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Animacion tren

Lo teneis en dos formatos.En reproductor flash de abajo y su "maravillosa calidad" o el video original (.rar 672 KB).



[Upload your own video]

Talué!!

Tags: 3dmax, hdri, finalrender

Publicado por joonathan @ 20:25
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martes, 23 de octubre de 2007
Muy buenas a todos.Aquí comienza mi pequeña andadura o aventura blogiana.
No se porque me ha dado por hacerme un blog,pero aquí esta.
Lo que principalmente pondré son "trabajos",por decirlo de alguna manera,hechos con el Max,Photoshop y lo que se me ocurra.
Intentare actualizarlo a menudo pero no se lo que saldrá.Lo mismo en una semana escribo a saco como que estoy un mes sin poner nada.
Pues eso es todo.Espero comentarios o lo que os de la gana que para eso esta esto.
Un saludo Fumador
Publicado por joonathan @ 22:01
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