Este es la segunda escena que hago con el modelo de las pinzas. Aun queda una escena mas y creo que sera el ultimo. La única particularidad de esta escena son los 15 millones y pico de polígonos. He tenido que bajar el modificador Turbosmoothde 3 itineraciones a 1 porque el tiempo de render tiraba a infinito y la RAM echaba humo.Dejo dos procesados distintos de Photoshop.
Quer?a hacer una Luna que diese el pego y creo que lo he conseguido. El modelado 3d ha sido lo m?s dif?cil (es co?a) . Lo m?s dif?cil ha sido el repaso en Photoshop para ensuciar la imagen y darle un aspecto real, como si la imagen hubiese sido tomada con una c?mara fotogr?fica y objetivo de 500 mm mas o menos.
Tags: Luna 3d
Modelo pesado en lo relativo a pol?gonos para una escena m?s compleja en la que las pinzas ser?n las protaginistas. Estoy barajando diferentes opciones para situar la escena.