domingo, 20 de enero de 2008
En esta escena no hay ninguna luz Sonrojado.El plano del suelo esta auto iluminado y tiene un material Fr-matte shadow para que proyecte las sombras de la iluminación global.El color del entorno (enviroment) es completamente blanco y las esfera tienen reflexión 100% de tipo fresnel.De este modo se consigue una iluminación bastante buena.
Las esferas no tienen ningún tipo de modelado adicional,solo he utilizado un mapa de desplazamiento y algunos modificadores.
El render de esta escena he utilizado todos los parámetros del finalrender a tope,es decir,el motor adaptive QMC al 100%,ya que que el ajuste preestablecido HIGH+ se queda al 90%,El raytracer con unos cuantos rebotes de mas en cada apartado (Total bounces,reflection bounces,shadow bounces) y el antialiasing a tope y otros parámetros también. El tiempo de render no ha sobrepasado las las 4 horasMuchas risas

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Tags: 3dmax finalrender

Publicado por joonathan @ 18:41
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