Viernes, 28 de agosto de 2009
Una sencilla escena sencilla en si. La novedad ha sido la utilización de Realflow4 para la simulación del fluido y creación de la malla para importarlo posteriormente en 3ds max para texturizarlo y tirar el render.Y para finalizar un repasito por Photoshop.
A mi parecer creo que los parametros del material que he usado para el agua estan correctos.


Como siempre a mas resolución aquí.

water splash


Tags: 3ds max, finalRender, Realflow, water, splash

Publicado por joonathan @ 12:11  | Escenas
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