Domingo, 03 de julio de 2011

Modelo pesado en lo relativo a pol?gonos para una escena m?s compleja en la que las pinzas ser?n las protaginistas. Estoy barajando diferentes opciones para situar la escena.


Tags: pinza 3ds max finalrender

Publicado por joonathan @ 16:33  | Escenas
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Comentarios
Publicado por Asier3d
Viernes, 16 de diciembre de 2011 | 9:47

Oye, vi esta entrada hace tiempo y no comenté, no se porque. ¿Porque es pesada la escena? No es mas que una pinza, es por el mapa de desplazamiento?… igual si metes la pinza en Zbrush, metes detalle a tope y despues reduces el poliginaje con Decimation Master consigues el mismo resultado pero mas ligerito porque la putada de los mapas de desplazamiento es que subdividen sin criterio, te hacen una cuadricula regular alla donde se necesite mas detalle… y donde no tambien.