Quería hacer una Luna que diese el pego y creo que lo he conseguido. El modelado 3d ha sido lo más difícil (es coña) . Lo más difícil ha sido el repaso en Photoshop para ensuciar la imagen y darle un aspecto real, como si la imagen hubiese sido tomada con una cámara fotográfica y objetivo de 500 mm mas o menos.
Tags: Luna 3d
Modelo pesado en lo relativo a polígonos para una escena más compleja en la que las pinzas serán las protaginistas. Estoy barajando diferentes opciones para situar la escena.