Mi?rcoles, 15 de octubre de 2008
Me he tomado la libertad de dejar el blog un poco desactualizado.Pero he seguido haciendo cosas porque el vicio que tengo no es normal.

Siguiendo un tutorial de hammerbchen intente hacer un modelo de mi cabeza (el pelo lo dejaremos para otro capitulo).Recomiendo utilizar FaceGen en lugar de Faceworx por los problemas que se puedan tener con la textura al importar el modelo en Max y por la sencillez del programa.

Aqui unas pequeñas muestras:

 

 

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Como eso de la animacion lo tenia un poco descuidado y hay que tocar todos los palos,intente hacer un monigote simple animado utilizando un biped del plugin para max CAT.Fácil de usar dependiendo de que se quiera animar.

El monigote es eso,un simple monigote hecho a partir de una caja, se extruyen los polígonos bla,bla,bla...
Las envelopes de los huesos ni me moleste mucho en modificarlas y de ahi que las articulaciones del monigote no sean reales.






Tags: 3ds max, finalRender, CAT, FaceGen, animacion

Publicado por joonathan @ 18:05  | Animaciones
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