Una sencilla escena sencilla en si. La novedad ha sido la utilización de Realflow4 para la simulación del fluido y creación de la malla para importarlo posteriormente en 3ds max para texturizarlo y tirar el render.Y para finalizar un repasito por Photoshop.
A mi parecer creo que los parametros del material que he usado para el agua estan correctos.
Como siempre a mas resolución
aquí.

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